Archivio per la tag 'scuola'
M2i: creare immagini stampabili da mappe geografiche
Pubblicato da Alberto
M2i, o Map To Image o Map->Image che dir si voglia, è un pratico strumento che permette di creare immagini stampabili da mappe geografiche.
Si inserisce un indirizzo, si seleziona una zona della carta, si sceglie un tipo di modello di stampa (ce ne sono molti sia a colori sia in bianco o e nero) e si procede al salvataggio dell’immagine ottenuta.
Potrebbe tornare molto comodo soprattutto a scuola a studenti e insegnanti.
Map->Image è un servizio gratuito che non richiede registrazione.
txtr beagle: un lettore di ebook dal prezzo bassissimo
Pubblicato da Alberto
txtr beagle è un un lettore di ebook dal prezzo bassissimo messo a punto dall’e-book store txtr.com.
Sarà messo in commercio a 10 euro circa, meno di molti libri di carta.
Legerissimo e poco ingombrante, non ha bisogno di ricarica né di cavi perché funziona a pile.
I libri possono essere inviati direttamente da uno smartphone via bluetooth o tramite un’applicazione Android.
Una proposta davvero molto interessante che potrebbe ingolosire anche molte scuole.
Per le specifiche tecniche e se siete interessati consultare la pagina del prodotto.
Drawium: realizzare tour guidati di siti web facilmente senza conoscere i linguaggi di programmazione
Pubblicato da Alberto
Drawium è un’applicazione che permette di realizzare tour guidati di siti web facilmente senza conoscere i linguaggi di programmazione.
Compatibile praticamente con tutti i browser, funziona tramite un comodo bookmarklet, è altamente configurabile e interattiva e fornisce dati statistici ai blogger e webmaster che la usano o a chiunque voglia creare un tour virtuale di una pagina web.
Drawium è gratuita ma offre anche piani professionali a pagamento.
Oilproject: scuola italiana virtuale gratuita online
Pubblicato da Alberto
Oilproject, la più grande scuola italiana virtuale gratuita online, si rinnova e lancia ufficialmente il nuovo sito, completamente rinnovato sia nella sua veste grafica, sia nei contenuti, con l’aggiunta di 400 nuovi materiali didattici distribuiti su decine di materie.
Oilproject ha offerto circa 2.500 contenuti a 250.000 studenti negli ultimi 12 mesi tra lezioni video, testi, esercizi.
Si tratta di una scuola gratuita online gestita da studenti con migliaia di video, testi ed esercizi sulle materie più disparate.
Chiunque può proporre contenuti. La finalità del progetto è che entro dieci anni tutte le lezioni tenute nelle scuole e nelle università pubbliche vengano condivise online a beneficio, ad esempio, di chi vive in zone con una scarsa offerta didattica, combattendo così il digital divide culturale italiano.
La qualità delle lezioni è verificata dall’utenza tramite votazioni e meccanismi di valutazione fra pari.
Oilproject si presenta come una novità assoluta, soprattutto grazie alla sua ampia offerta formativa: dal corso di biologia a quello sulla poesia Leopardi, dalle lezioni di web design fino a quelle di economia e business, chimica o di filosofia, chiunque può trovare da noi ciò che vuole apprendere.
Oilproject, inoltre, è completamente gratuito e senza fastidiosi obblighi d’iscrizione.
Non solo, ma Oilproject offre una molteplice gamma di modi di imparare: da testi fino alle lezioni video, passando per i contributi audio e per la possibilità offerta al nostro studente di verificare la propria preparazione con una serie di esercizi mirati.
Ogni utente potrà creare un percorso personale di apprendimento, tra corsi e lezioni, e condividerlo con chi vuole.
Scuola: MIUR e veDrò lanciano un concorso digitale per studenti
Pubblicato da Alberto
Studenti in gara per lo sviluppo di App innovative. Le migliori 10 saranno pubblicate a carico di AppsBuilder nell’App Store di Apple, nel Google Play Store e nel Windows Phone Marketplace.
App4school è il concorso, rivolto agli studenti delle scuole superiori, che il Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca e il think net veDrò hanno presentato sul portale del MIUR “Io studio” e sul sito di veDrò.
Scopo dichiarato dell’iniziativa: avvicinare i ragazzi alle tematiche inerenti alla Democrazia Digitale e fornire loro gli strumenti tecnici e culturali per un uso più intelligente dei device mobile.
“I ragazzi che parteciperanno – spiega il presidente di veDrò Benedetta Rizzo – avranno 3 mesi di tempo per sviluppare un’applicazione inerente a una categorie di interesse socialmente rilevante. In questo modo si chiederà loro di lavorare non solo sulla creatività digitale, ma anche su tematiche quali il turismo, le iniziative culturali, la scuola, la città”.
Il concorso è rivolto agli studenti delle Scuole Secondarie di II grado, i quali, se interessati, dovranno registrarsi sul portale IoStudio entro e non oltre il 1 dicembre 2013.
Solo allora i partecipanti riceveranno da AppsBuilder, società partner con una tecnologia web in grado di creare e gestire la propria applicazione mobile senza possedere competenze tecniche, un account per la creazione dell’App, che sarà sviluppabile dal 1° dicembre al 1° marzo 2012.
Le migliori 10 applicazioni saranno pubblicate a carico di AppsBuilder nell’App Store di Apple, nel Google Play Store e nel Windows Phone Marketplace.
I premi in palio:
- 1° Classificato: Apple Mac Boc Pro e una borsa di studio per partecipare a veDrò2013
- 2°, 3° Classificato: iPad 3 e una borsa di studio per partecipare a veDrò 2013
- dal 3° al 10° classificato: Uno smartphone Android
Tutte le informazioni su www.istruzione.it/studenti e su www.apps-builder.com/app4school.
TToole: tavoli interattivi per l’apprendimento cooperativo
Pubblicato da Alberto
Practix, una giovane startup della Fondazione Bruno Kessler, Centro di Ricerca della Provincia Autonoma di Trento è una società che si occupa di valorizzare la ricerca legata ai tavoli interattivi come strumento tecnologico per l’attività di gruppo.
Negli ultimi 10 anni il gruppo di ricerca i3 ha condotto molteplici studi sull’uso di questi grandi touch screen come strumenti di supporto ad attività di lavoro o di studio cooperativo. Molti lavori sono si sono orientati anche al supporto dell’interazione terapista-bambino soggetto ad autismo.
Practix sta completando lo sviluppo di una piattaforma di e-learning per tavoli interattivi chiamata TToole, un sistema per la gestione di casi di studio in gruppi da 2-4 persone per decine di gruppi in contemporanea.
Questo sistema è stato progettato (dove è attualmente utilizzato) per l’Educazione Continua in Medicina, ma l’intento è di rendere disponibile già dal 2013 la piattaforma a tutti i contesti formativi che possono essere interessati a questa tematica. Crisi permettendo.
Practix sarà presente a Smau Milano, dal 17 al 19 ottobre 2012, dove mostrerào vari esempi di utilizzo di tavoli per lo studio di gruppo, l’edutainment ed il lavoro cooperativo. In quella sede farà provare a tutti i visitatori un versione preliminare di TToole con 3 contenuti, ad esempio: un caso clinico, una ricerca attiva del lavoro, un semplice business game.